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   ESCUELA DE SISTEMAS
.Gilberto Diaz
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CeCalCULA
Programación Digital I


Taller Linux: Uso básico de la cónsola, editor vi y programación shell (pdf)
Programa de la Materia: (pdf)
Clase 1: Definiciones Básicas; Breve Historia de la Computación (html)
Clase 2: Descripción Funcional de la Computadora (html)
Clase 3: Introducción a la Programación (html)
Clase 4: Introducción al Lenguaje de Programación C (pdf)
Clase 5: Tipos Básicos de Datos en C (pdf)
Clase 6: Expresiones Aritméticas (pdf)(Ejercicios.txt)
Clase 7: Expresiones Lógicas y Operadores sobre Bits (pdf)
Clase 8: Estructuras de Decisión Simples y Dobles (pdf)
Clase 9: Estructuras de Decisión Múltiples (pdf)
Clase 10: Estructuras de Repetición (Repita Mientras) (pdf)
Clase 11: Estructuras de Repetición (Hacer Mientras) (pdf)
Clase 12: Funciones y Procedimientos (pdf)
Clase 13: Pase de Parámetros (formales y actuales) (pdf) moverCarConTeclas.c
Clase 14: Apuntadores y Pase de Parámetros (por valor y por referencia) (pdf) apuntadores.c
Clase 15: Vectores (pdf) vector.c summat.c productopunto.c
Clase 16: Matrices (pdf) Multiplicar Matrices
Clase 17: Cadena de Caracteres (pdf)
Clase 18: Estructuras (pdf) estructuras.c raizcuadradas.c
Ejercicios: figurasgeom.c matrices dibujar Multiplicar Matrices Juego del Ahorcado Interseccion de rectas
Notas A2008 (pdf)