De
manera semejante al abatimiento hacia el plano horizontal, en
el ambiente VRML de la derecha se abate la recta "AB" hacia el plano
vertical de proyección hasta que la recta "AB" queda paralela
al
plano vertical.
Presione "ABATIR HACIA EL VERTICAL" para observar el procedimiento. El eje de giro es una recta paralela a la proyección vertical de la recta "AB" que pasa por el punto "A". En el abatimiento hacia el plano vertical, el triángulo rectángulo queda formado por la proyección vertical de la recta, la diferencia de y (vuelo) entre los puntos "A" y "B", y la recta "AB", el triángulo se proyecta en verdadero tamaño en el plano vertical. El ángulo opuesto a la diferencia de vuelo es el ángulo que forma la recta con el plano vertical. |
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