Dada una recta "AB", se
pide abatir el plano que contiene a la recta hacia el plano horizontal
o hacia el plano vertical.
1.- Aparece en el ambiente VRML
los puntos "A" y "B"; inicialmente
ellos se encuentran en el origen del sistemas de coordenadas, y con la
ayuda de las flechas correspondientes se pueden modificar sus
coordenadas, y en consecuencia se coloca a la recta "AB" en la
posición deseada.
2.- Al tener definida la recta
"AB", se pregunta hacia que plano se
desea abatir, para ello se debe escoger una de los opciones que
aparecen en los recuadros "ABATIR HACIA EL HORIZONTAL" y "ABATIR HACIA EL VERTICAL".