Si
un punto pertenece a un plano, por ese punto pasan infinitas
rectas que támbien pertenecen al plano, por lo tanto, para
verificar que un punto pertenezca a un plano, se garantiza que el punto pertenezca a
una recta del plano. En este ambiente virtual al presionar sobre "PROYECTAR PUNTO D", se genera un punto en el sistema. En este caso se tiene la ventaja de que el
punto "D"
pertenece a la recta "AC", y para encontrar sus proyecciones, se
hace como en el procedimiento estudiado en el Módulo II. Así, se concluye que el punto "D"
pertenece al
plano, puesto que esta contenida en la recta "AC" del plano. No siempre el punto lo encontraremos
directamente sobre una recta conocida del plano. |
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