Objeto de Aprendizaje sobre bebidas alcohólicas, tabaco y marihuana con la utilización de eXe Learning
Resumen
La investigación tuvo por objeto diseñar y validar un Objeto de Aprendizaje (OA) sobre bebidas alcohólicas, tabaco y marihuana, con la utilización de eXe Learning, para estudiantes de segundo año de Educación Media. Se plantea porqué el consumo de sustancias psicoactivas es un problema de salud pública en Venezuela, que hasta la actualidad no se le ha dado la importancia requerida. El OA se diseñó en el marco del aprendizaje significativo y bajo un modelo instruccional de exposición-discusión. El enfoque de investigación es cualitativo, el tipo es proyectivo y un diseño no experimental. Se concluye desde la perspectiva de los expertos, la viabilidad de aplicar el OA para los fines que fue construido.