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Experiencia RAIS en el aprendizaje de Programación

La estrategia RAIS RAIS (acrónimo de Reproducción del Ambiente de Innovación en el Salón de clases) es una estrategia que se enfoca en la utilización integral de los conocimientos para construir, crear, hacer, producir e innovar en el salón de

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Manual de instalación de la biblioteca Aleph-w

Esta entrada pretende mostrar la serie de pasos a seguir para instalar la biblioteca Aleph-w en las distribuciones Debian o Ubuntu de GNU/Linux. 1- Instale las dependencias: :~# sudo -i (Ubuntu) o su – (Debian) :~# apt-get install build-essential libx11-dev

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Singleton en C++

Esta entrada la dirijo al análisis de un patrón de diseño que me ha sido útil en varias ocasiones. El problema con éste es que, como comúnmente programo en C++, estaba dejando pasar por alto algo muy importante: el buen

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Analizando las minas explosivas (continuación)

En el post anterior hablé sobre una posible estructura de datos para representar el tablero de este juego. Ahora veamos como hacerle una interfaz gráfica. La interfaz de la que pienso hablar es de la que yo implementé con la

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Analizando las minas explosivas

Cuando me inicié en el mundo de la programación de juegos, lo primero que se me ocurrió modelar fue el famoso juego “Buscaminas”. Para programar este juego lo primero que hice fue entenderlo. El juego consiste en lo siguiente: -Un tablero de N filas

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